欢迎登录万族卡牌游戏: 190-200

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浓雾外围,一位位英灵也在开始向着两处战争堡垒不断集结。

    可以预料到,随着时间的推移,集结在战争堡垒处的英灵将会越来越多。

    说回赛场上的战斗,哪吒火尖枪前刺,却被巨大的冲击波震开,一只巨大的脚掌落下,二郎神手掐法诀,法印明灭,他身后骤然出现一个法相虚影,金光闪烁间,转瞬暴涨至百丈,二郎神施放技能【法天象地】,顶天立地的法相祭出,目标不只是哪吒与叶行方英雄。

    和二郎神同样相貌的法天象地手掐五雷诀,赛场上方黑云压低,云层内雷光闪烁汇聚,无穷杀招在内酝酿。

    不止如此,骆峥打出了一张暗卡,是叶行后来补给他的二郎神专武【三尖两刃刀】,软饭吃的明明白白(bushi)。

    原本五雷诀的效果是召唤出五道神雷,随机攻击场上的敌方单位。

    只有五道神雷,如果是遇到召唤体系或是现在这种情况,雷霆分散,五雷诀的威力和作用都将大打折扣。

    而二郎神专武【三尖两刃刀】就是为了这种情况设计的,作用是:神雷可以攻击全体敌军单位,每人一道不多不少,并且可以额外选定不攻击的单位。

    神雷落下,一瞬在场地上连成了张牙舞爪的雷光,刺目雷光闪烁,观众们不自觉眯上了眼睛,两位解说同样被刺痛双目,却非常有职业精神的忍着不舒服睁大双眼,快速扫视场上的情况。

    闪光尤娜解说道:“神雷不仅击中了所有叶行选手方的英雄,在暗卡的作用下,神雷还劈向了玄甲兵。”

    卡珊德拉更加严谨的补充:“只攻击向了骆峥选手自己后方的玄甲兵。”

    面对上古战场这类能够自主产出,对对战双方均不友好作战单位的地图,牌手们也有相应的应对方案。

    最佳方案是优先击杀场地敌对兵种,以防他们扰乱战场和己方的战斗节奏。

    最最佳方案是只击杀会扰乱己方的敌对兵种,留下会扰乱对手节奏的敌对兵种,将敌对兵种变相转换为自己的实力。

    最最最佳方案则是在满足第二个条件的同时,阻止对手击杀他附近的敌对兵种。

    而骆大队长选择的就是第三个最“狗”的方案,“狗”到最后应有尽有,为了胜利,为了脱单!

    等这场比赛结束,回去不用男朋友罚,他自己就去跪搓衣板。

    叶行这边,在发现了敌对兵种出现的第一时间,也调派了围绕在永乐大帝身边的朵颜卫前往“清理”。

    结果,朵颜卫刚刚和冲杀的玄甲骑兵迎面,未等开战,二郎神的法天象地就召唤神雷落下,准确无误地砸在了朵颜卫的身上,且精准避开朵颜卫身前一米左右的玄甲兵。

    雷网散去,叶行方英雄血量全部下降,骆峥后方的玄甲兵剩下半血,朵颜卫加上之前交战的损耗,此刻也只剩下了半血,只有叶行方英雄后方玄甲兵完好无损的结局达成了。

    叶行:……

    叶行缓缓勾起唇角,骆峥,好样的。

    雷光刚刚散去,闪光尤娜也为观众们带来了最近战况:“哦哦,骁骑卫趁乱冲向了妲己,妲己这边则施放绝技【倾国倾城】进行应对。”

    伴随着闪光尤娜的声音落下,场地上,暗香萦绕,桃红纱帐飘动,浮现出酒池肉林的虚影,骁骑卫冲到妲己面前,弯刀挥落,然而在酒池肉林的影响下,陷入混乱状态的骁骑卫直接自己砍向了自己。

    卡珊德拉也在分析:“叶行选手现在拿出‘酒池肉林’应对的不仅是骁骑卫,还有接下来的雷霆万钧。”

    法天象地的五雷诀不是一次性的,而是持续数次伤害,相当强力,而酒池肉林虽然不能完全免疫,却能让落雷有概率攻击错误的目标,在己方英雄承受雷击伤害的时候,骆峥方英雄也有概率被击中,达成扰乱战场,破局的目的。

    除此之外,还有一个原因,每当落雷攻向“错误”目标时,还能为妲己积累狐火,帮助妲己快速进入火力全开的全自动追击模式。

    骆峥拿【倾国倾城】的确没有办法,既然破不了局,那就继续火力全开,正面迎战,只要达成目的,其余的便都是误差与损耗。

    好在没有白泽这种概率类提升效果的英雄站场,酒池肉林“混乱”的触发概率不算大,伤害在可以承受的范围内。

    法天象地再次招手,雷光汇聚,“雷网”下压。

    朵颜卫血量再次损耗来到了危险线,骆峥后方的玄甲兵大多数都已经阵亡,只剩下两个散兵游勇,因“混乱”效果逃过一劫,本该劈中他们的神雷,在半空转向,一击劈中了骁骑卫,另一击劈中了叶行英雄后方的*一名玄甲兵。

    第三波神雷很快降下,因着骆峥方英雄后方的玄甲兵基本上尽数损减,神雷数目减少,“混乱”的效果也大打折扣。

    看了眼自家英雄的损耗,骆峥放下了心,幸好今天不是“黑脸”。

    此刻借着骆峥的“掩护”,叶行半场的玄甲兵也突进到了妲己的面前。

    叶行面色平静,骆峥有“场外援助”,不好意思,他这边也有。

    伴随着一声嘹亮的牛鸣,妲己身前,忽然出现一位高大妖王。

    头戴水磨银亮熟铁盔,身披绒穿锦绣黄金甲,足踏卷尖粉底麂皮靴,腰束攒丝三股狮蛮带。(注1)

    平天大圣牛魔王参上。

    “哞——”

    牛魔王身躯暴涨,现出本相,一只头如峻岭,双角如塔的大白牛。

    大白牛前肢刨地,半身压低,做出前冲的动作。

    伴随着地动山摇,长满白色毫毛的“山丘”开始移动,所过之处,玄甲兵尽数伏诛。

    将所有玄甲兵解决后,牛魔王掉转方向,消散前,最后蓄力一击撞向了骁骑卫。

    “咣”一声,牛魔王将骁骑卫击退数米,并对他造成了1秒的眩晕。

    闪光尤娜惊讶道:“不是技能,也不是暗卡作用,这只突然出现,战力强悍的牛王,似乎只能是领域卡的作用了,叶行选手的这张领域卡,果然不是单纯的恢复支援类,居然还能‘召唤’。”

    解说们不知道的是,像牛魔王这样强的兄弟,大圣爷还能召来5个,倒是骆峥,暗暗点头,小行的卡,就该这么强,没毛病。

    然而很快,骆峥就笑不出来了。

    牛魔王就算了,继续召唤,而且可能这还没完,他这“小身板”真能抗得住吗?

    嘹亮鹰鸣响起,牛魔王同款混天大圣鹏魔王参上。

    鹏魔王虽然自身战力不佳,无法亲自参战,但战略意义同样很大,鹏魔王振翅盘旋,锐利的鹰眼扫视整片战场,可以查询敌方单位的弱点,每位叶行方英雄身旁都出现一对鹰眼标识,攻击敌人时可以提高10%暴击率。

    除此之外,鹏魔王视野全开,第二位召唤出鹏魔王,叶行也有自己的意图,就是为了确定上古战场中“战争堡垒”的位置所在。

    上古战场的另一个特殊之处就是,对战牌手双方半场后方,都会随机刷新出一处位置不定的战争堡垒。

    开战一分钟后,战争堡垒将会源源不断

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