欢迎登录万族卡牌游戏: 220-230

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%的时候,会为它强力“续命”,恢复它的生命值。

    然而随着疾风裁决者与深渊低语者手上动作加快,风璇几人也渐渐察觉到了不对。

    横公鱼的血条像是被人用最精密、坚固的锁,锁在了半血,无论恶魔族英雄如何攻击,横公鱼的血量都不会再掉一丝一毫,更别提死了。

    卡卡达揉了揉他的机械义眼,惊讶道:“半血锁血?!”

    深渊低语者的操控者仍然不信邪,直接操控自家英雄施放了高伤害的绝技【深渊之门】。

    【深渊之门】可以在选定地点放置深渊之门,召唤的恶魔从门内降临此间,会对周遭的敌方单位造成伤害,在门扉的周遭还燃烧着暗色的深渊之火,也会对门扉周遭的敌人造成持续伤害。

    人族营地内,深渊之门大开,来自地底深渊的恶魔列队而出。

    紧接着下一瞬,在深渊低语者的指挥下,这群形态各异的恶魔,开始对王座上的横公鱼发动猛烈的攻击。

    恶魔们动用全部的本领,利爪尖牙并用,疯狂地攻击着横公鱼,疾风裁决者与深渊低语者也不断动作,“腐化印记”迅速叠加,【风之力】造成的额外伤害也在快速上涨。

    然而,还是没有用。

    回应恶魔星队和观众们的依旧是“鱼大爷”那双,让人头顶不由得冒出“#”号的死鱼眼。

    “睿智哥”土裂率先开口,一开口就是老废话文学了:“看来横公鱼肯定有什么机制可以锁血。”

    恶魔星队其余人:

    感受到队友攀升的“怒气值”,土裂连忙道:“具体是什么机制需要尝试,先从简单的机制试起?”

    风璇默认了土裂的说法,直接道:“先把它从王座上拽下来。”

    确实有“无敌”类的技能与位置有关,比如身处某个位置时,该英雄会进入“无敌”状态,但当该英雄从那个位置离开时,“无敌”状态就会消失。

    联想到横公鱼自始至终都没有离开王座的情况,风璇最先怀疑的,就是横公鱼锁血与位置有关。

    就这样两英雄一群魔,居然在敌方营地内放下武器,当起了“水产搬运工”。

    横公鱼被“拉”下王座后,下一秒周遭的恶魔又对横公鱼发动了一波攻势。

    只不过众恶魔再次折煞而归,横公鱼的血条依然稳稳地、死死地卡在50%的线上,一分不多一分不少。

    既然这套方案不行,那就再换再试,风璇将矛头对准了“元素克制”。

    在深渊低语者的牵引下,从深渊之门走出的,共计五位魔将分立包围横公鱼,五位魔将的基础属性各不相同,正好包含了五行中的所有属性。

    紧接着五位魔将一同对横公鱼发动攻击,攻击、特效一项不落,但是打在横公鱼的身上却依旧没有溅起丝毫“水花”

    解说台上,伊察穆娅和卡卡达也被勾起了兴趣,一同猜测起横公鱼的技能效果,只不过由于他们已知的信息,相较于恶魔星队更多,做出的猜测几乎接近了真相。

    卡卡达:“开局时的那两颗乌梅树应该就是特殊‘道具’了,会不会把乌梅树全部砍倒了,就可以对横公鱼造成有效伤害了?”

    伊察穆娅点了点头,也说出了她的猜测:“又或许,只要把横公鱼搬到乌梅树的附近,就能够解除它的‘无敌’锁血?”

    一切皆有迹可循,还是那句话,不存在无敌的技能,但却存在“一次”无敌的技能。

    卡卡达看向了正在人族营地忙活的众恶魔,又看了看周遭因征林都统的技能效果,召唤而出的森林,眼中流露出赞赏。

    显然,横公鱼这条“蓝”鱼,经此一役,被全万族知道,哪怕此后它的锁血技能基本上算是“废了”,却也名留青史,不是普鱼而是名鱼!

    顿了顿,卡卡达化身“叶吹”,开启了无限夸夸模式:

    “对于我们来说可以比较容易的得出答案,但当局者迷,不出意外的话,恶魔星队需要花很长时间才可能破解‘横公鱼’的难题。”

    “这样一来,横公鱼一鱼便牵扯住了恶魔族的两位强攻手,正面战场上,蓝星星队五打三,这么大的优势,我甚至想象不出,邪恶双子星率领的队伍该如何输。”

    虽然伊察穆娅不像卡卡达那般绝对,却也道:“蓝星这一次出其不意,的确为正面战场创造出了相当舒适的输出环境,优势很大。”

    直播屏幕上方,蓝星星队本来处于弱势的加油进度条,也在短短时间内一举越过了恶魔星队。

    而早在横公鱼开始“锁血”的时候,人族英雄们也“不演”了。

    回援是不可能回援的,打得就是这一锤子的买卖。

    刚才表现出的“急”,也只是为了多骗些对面战队的技能,这会儿,对面的弹。匣打空了,不演了的人族英雄们也要开始收割了。

    正面战场上,一波以多欺少的围殴过后,痛苦编织者剩余65%的血量,噩梦之源与欺谎魔主也还剩下不到50%的血量,再打下去,他们很可能会在这里“团灭”。

    因此在队长风璇的指挥下,三位恶魔族英雄开始向营地方退守,欲要在自家营地进行阵地防守战。

    这会儿,恶魔星队已经骑虎难下,从分兵的那一刻开始,恶魔星队其实就已经没有了退路。

    他们已经在横公鱼身上浪费了不少时间,代价是牺牲了正面战场原本可以占据的大好优势。*

    现下正面战场血量、蓝量与可用技能的差距已经拉开,人族营地内的两位恶魔族英雄就算回援,最后也只会和另三位恶魔族英雄分成两部分,被人族英雄分而蚕食。

    别忘了,蓝星这场最基础的打法是“仰卧起坐”,每个英雄都能更久的站场,更多存活的时间还能造成更多的输出。

    所以,人族营地内的两位恶魔族英雄不能走,想要胜利,那就只能在人族英雄定下的这“一回合”内,破解横公鱼的“秘密”。

    三位恶魔族英雄且战且退,五位人族英雄则紧追不舍。

    蓝星的“阳谋”也已经摆在了明面上,他们打算这样一路推到恶魔族营地,一波推平。

    在横公鱼拖延的时间里,斩杀恶魔族英雄,斩杀恶魔族国王,结束战斗!

    哪吒座下红莲盛开,业火涌动,哪吒施放技能【三头六臂】,冲到痛苦编织者面前,开始了新一轮的猛攻。

    混天绫、火尖枪与乾坤圈依次砸落,对痛苦编织者造成了大量的伤害,痛苦编织者在生命值低于50%的一瞬间,发动了技能【痛苦共鸣】。

    痛苦编织者发出痛苦的悲鸣,以他为中心,地面上瞬间形成了一个暗色阴影覆盖的圆形区域。

    【痛苦共鸣】的效果是,在技能范围里,痛苦编织者受到的伤害,会按比例共享给技能范围内的所有敌军,让他们一同沉沦在痛苦之中。

    除此之外,这个技能还可以与痛苦编织者的被动技能,【无尽苦海】联动。

    痛苦编织者的生命值低于50%时,在【无尽苦海】的效果加持下,痛苦编织者造成的所有伤害都会获得提升。

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