大秦地府日常: 120-130

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,他们怀疑秦王还有别的计划。

    扶苏看完奏报说:

    “看来两国是拼死一搏了,短短时间竟然当真组建出了这么大规模的玩家军团。只是不知道战斗力如何,是否是花架子。”

    范蠡等将领谨慎地评估之后,给出的结论是面对秦国的军团应该有一战之力。

    不过秦国并没有全力发展军团,所以规模才只有这么大。事实上外头还有大量散人玩家在肝活动,要是能整合起来,两国根本没有抵抗之力。

    始皇冷静地指出问题所在:

    “然,散人玩家本就不愿加入军团。”

    大部分散人玩家玩游戏就是玩个高兴,谁愿意在游戏里996?精心筛选才能筛出一部分愿意组建军团的,但父子俩觉得没有那个必要。

    始皇直接告知众位将领:

    “后世人评八大军神,其中孙武、吴起、白起、韩信是东周时期的人物。如今白起和韩信不在,却凑齐了孙武和吴起。这是你们练兵的极佳机会,有朕给你们兜底,放手一搏吧。”

    错过这一次,下次再想在战场上和两大军神交锋就很难了。

    宝剑锋从磨砺出,和厉害的人对战才更能提升自己的实力。始皇希望借由这两位天纵之才的对战,将大秦自己的将领打磨得更加出色。

    地府的大秦其实已经凑齐了四大军神,始皇随时可以摇人进来训练他们。

    可是被自己阵营的人训练,和被敌方阵营的人训练,是不一样的。自己人会留手,敌人却不会。

    战场上的拼杀,就得真刀真枪地打。温和的手段效率太低了,进步会很慢。

    始皇意味深长地说:

    “玩家是可以复活的,如此练兵,便不必担忧消耗人命了。”

    众人一怔,明白了王上的意思。

    为了练兵拿士卒当消耗品,有些丧心病狂了。但玩家又不会死,完美解决了这个问题,确实是不可多得的机会。

    虽然对齐楚这两个被当成工具人的国家来说很残忍就是了。

    扶苏也补充道:

    “孤会为你们设置好战场规则。”

    尽量模拟真实战场,比如玩家死亡后,哪怕复活了也不能立刻重回战场。要有个冷却期,这样战场上才会越打人越少。

    没必要打无止尽的车轮战,等以后玩家离开了,世界会恢复正常。届时没了复活机制,大家领着普通士兵,当然得按普通士兵的方法来打。

    这是逼着将领们爱惜兵力,不要仗着玩家能够复活,打起来就不管不顾。

    还有玩家的技能等,也要做出限制。

    扶苏直接以“超高还原度”作为噱头,告知玩家秦灭齐楚的战场将禁止玩家使用轻功、技能、通讯等一系列玩家手段。

    就打一个真真正正的古代战役,邀请玩家们来体验真实的战争是什么样的。

    而且仗着已经和官方达成了合作,还挂出了“与官方历史研究院联合推广古历史文化”的标题,说这是特殊活动环节。

    玩家们本来还有微词,一看是和官方搞的联名活动,立刻改变了风向。

    推广古文化嘛,可以理解。

    而且这种活动他们确实没见过,还真有不少人感兴趣。

    游戏里的打仗谁没玩过,还原历史的打仗方式倒是只在纪录片和电视剧里见过一点。但是还原度不好说,而且也不能身临其境地玩。

    父子俩和将领们商议过后,划定出了一大片区域作为战场范围。进入这个范围就得遵守规定了,想来应该不会有多少散人玩家跑进去自讨苦吃。

    就算他们出于好奇进去了,没有轻功赶路的玩家,也跑不了多远。

    扶苏在尽可能地消弭散人玩家对战场的干扰。

    接下来就放手给将军们发挥了。

    始皇安抚诸位:

    “放手去打,哪怕大败而归,大秦也有翻盘的机会。”

    打不过军神不丢人,只要别被打散了心气就好。玩家大军随时可以重建,玩家间战争的胜利与否并不会影响最终结果。

    况且,实在不行,始皇还能把白起和韩信拉出来救场。

    将军们顿时士气高涨:

    “王上放心!此战大秦必胜!”

    再没有人比他们更奢侈了,和两位军神打训练赛。背后还有坚实的后盾做支援,简直是天下将领的梦中情国。

    地府里韩信听说了这件事,羡慕极了:

    “我也想和孙武吴起打仗!”

    隔壁的孙武和吴起:……

    两人把韩大将军拎走,说这就满足你。

    不是有沙盒珠了吗?走走走,他们各自去里头扮演不同国家的将军,保证打个你死我活。

    拳脚功夫很弱的韩信就这么被拎走了,没有等来太子殿下的救援。

    混乱历二年正月,秦灭燕。

    元月,秦灭魏。

    元月末,齐楚结盟。

    二月,秦国发兵攻打齐楚。

    三月,秦败。

    五月,秦大败。

    六月,秦国再次发兵。

    八月,小胜,收兵休战。

    九月,第三次发兵。

    接下来的第三年、第四年、第五年,秦国一直在和齐楚两国胶着。互有胜负,且败多胜少。

    玩家都急了,但秦国依旧很淡定。

    第五年的时候,游戏走到了衰败期。玩家渐渐开始退坑,对于一直没有结果的统一战争也失去了信心和兴趣。

    除了少数玩家还想看个结果之外,大部分玩家都在骂策划耍人玩。都打了三四年了,还没分出胜负,哪家游戏敢像他们这么飘的?

    可是在真正的古代战场上,一场灭国之战打好几年已经算短的了。能像秦灭六国一样十年搞定,那才是真的稀奇。

    玩家的离去没有对战场造成太多影响,古人该怎么过日子还是怎么过。

    游戏在五周年那天停服。

    这一天也是秦国发动最后进攻的日子,这次将领们将率领真正的士兵冲杀,完成他们的结业考试。

    始皇站在高高的城楼上朗声道:

    “朕等诸位凯旋。”

    这一次,哪怕对面有孙武和吴起,大秦也不会再输。因为五年来大秦士气未减,而齐楚已经疲于保命,再无胜算。

    混乱历五年九月,秦灭齐,秦灭楚。

    半个月后,是秦国的新年。始皇再一次改元大一统,秦灭八国之战,经过了五年多的时间,终于结束了。

    扶苏微笑着恭喜阿父:

    “比秦灭六国缩短了一半时间,陛下越来越厉害了。”

    始皇站在泰山顶上远眺八方,却说:

    “哪里是朕一个人的功劳?”



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