恋人失格: 2、再见

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些什么,她立刻很快乐地说:“所以陈小姐,要不要跟我谈个恋爱?”

    在殷念快乐的自荐里,我的笑意荡然无存。

    “不了。”我说,然后挂断了她的电话。

    殷念的提议让我仓皇。

    因为深陷泥沼而哭泣的人,应该想办法自己爬上来,而不是再拉一个人下来陪自己哭。

    我担不起这个责任。

    被我挂了电话,殷念用语音给我回了个“晚安”。

    我只打字回了一句“早点休息”。

    我有些迂腐地认为我们之间的关系还不适合说“晚安”。

    第二天,我把昨晚的电话抛之脑后,又开始不回殷念消息。

    但我没想到她会直接“找上门来”。

    在公司推开会议室大门的时候,市场部的人已经坐在对面了。

    我和我们部门的人也纷纷落了座。

    这两个月,我们整个研发部门的重心都落在了暑假大版本上。

    而作为剧情组的组长,我在这次会议上的任务就是,和市场部沟通这次版本的剧情方向,方便他们准备宣发方案,给版本预热。

    所有人都就位后,我把文档投屏在墙上,向众人介绍了大概十几分钟,然后等待市场部的提问。

    一开始,一切进行得还算顺利。

    只是,在市场部组长那句“陈组长,你真的有了解过玩家诉求吗?”之后,场面开始变得不太好看。

    用一句话概括矛盾所在就是,我规划的这次剧情方向,和最新一期调查问卷里玩家期待看到的剧情方向,有所出入。

    市场部组长觉得我的设计风险很大,对于打工人来说,无功无过当然比险中求进要稳妥。

    但我始终觉得,作为研发方,如果玩家想要看什么我们就创作什么,那样兴许能应付一时,但无异于画地为牢,限制项目的发展上限。

    我看向策划组长,策划组长看向制作人,制作人的食指在桌面上有节奏地敲打着。

    场面静谧到堪称浓稠。

    我看出来了,他们都没有站我这边的意思。

    我能注意到的东西,市场部组长自然也能注意到,他眼睛里有一丝想当然的傲慢与戏谑,扯了扯嘴皮子像是准备乘胜追击。

    这个时候,门开了。

    我傻眼了。

    殷念出现的时候,会议室里十几双眼睛全都看向了她,我想不仅是因为她中断了这个会议,更因为她美得坦坦荡荡而让人很难不在第一时间就移目。

    她迎着一众目光目光毫不避讳,泰然自若就像个女王。那时候我才知道,殷念原来是寰宇游戏的市场部总监。

    “临时接了个电话。”她利落地补充了迟到的原因,却并没有一点歉意。

    她说这话的时候没有一点去日的影子,声音里软得像棉花糖的部分全都化掉了,不见了,只剩上位者的利落。

    所以邮轮上的舱房里的手机那头的殷念,都只是在我面前的殷念。

    而现在我看到的,是在外人面前的殷念。

    随后殷念径直走到了对面最中间的座位,拉开椅子坐了下来。

    国内职场现状,哪怕是注重创造性的游戏行业,也讲究人情世故座位文化。

    殷念坐的位置彰显了她在这一群人中的地位。原来那个从会议一开始就一直空着的座位,并不是无意而为。

    殷念刚坐下来,立刻就有人为她复述刚才的会议内容,而殷念在一众灰扑扑的人之中,熠熠发光而衬得其他人更加灰扑扑。

    我后知后觉地顿悟,殷念那向我自荐的底气从哪里来——她太耀眼了,她自信就算我还没走出上一段感情,她也有办法占据我满心满眼。

    我不知道该怎么形容那一刻的心情,总之我的手有些轻微的发抖。

    在我的手抖还没平复下来的时候,市场部组长再次提出了他的质疑,不过是对着殷念,以更为谦卑的语气。

    我在心里冷笑的同时又觉得有一丝悲哀,为职场上司空见惯的看菜下碟。

    同时,也等待着殷念开口。

    船上那晚我有在上面过,而如今主次易位,我成了等待审判的人。

    太阳穴痒痒的,伸手一摸,原来是有汗水爬了下来。

    事情发生得太快,食指螺旋纹上才刚沾上水渍,市场部组长的声音就入了耳,难以置信的样子:

    “执行陈组长的方案?……殷总监,恕我直言,当前整个游戏市场都在下行,采取这么激进的策略,风险系数恐怕会超出可控范围……”

    “所以,在你看来——”殷念看着市场部组长,嘴角勾起一抹没有温度的弧度,“我这个做了六年市场研判的人,反而不如你了解行情走势?”

    那声音瞬间矮了下去:“那、那倒不是,只是殷总监,q2季度求稳的策略,可是你亲定的……”

    “并不冲突。求稳,是为了活下来。”殷念指尖轻点桌面,每一下都敲在众人紧绷的神经上,“但游戏行业的本质是什么?是造梦。”

    “玩家永远不会被平庸打动,他们只会为超越自己想象的东西买单。稳扎稳打能保住现在的流水,但想要破局,将流水推向新高——”

    她忽然轻笑一声,像在嘲弄谁的怯懦似的,“我们就得赌,赌他们愿意为一场荒诞的、盛大的、根本不该存在的梦……掏空钱包。”

    造梦。

    这两个字太过铿锵,铿锵到在我心上留下一个弹孔。

    我已经太久没听到过这个选项。

    入行时,前辈告诉我的第一件事就是,一定要分开个人创作和商业化创造,不要想当然地造梦。

    而现在却有人说,堂而皇之地说,我们可以造梦。

    从会议室出来的时候,殷念追上我:“陈小姐。”

    我能听到她的鞋跟在地砖上敲出一串清脆的节奏,却在靠近我时渐渐放轻,最终化作几不可闻的细响。

    穿高跟鞋——这在这个行业里实在罕见。游戏公司向来以“穿衣自由”著称,t恤大裤衩是标配,人字拖更是人手一双。

    我停下脚步,转身的瞬间,一杯冰美式被递到眼前。

    “你忘带了。”殷念笑着说。她一如既往地快乐。

    我接过咖啡,掌心被杯壁凝结的水珠打湿。

    真奇怪,在这个人人都被kpi压得灰头土脸的地方,殷念怎么还能保持这种近乎天真的活力?

    “谢谢。”在这里重逢实在出乎意料,我的回应难免生硬。

    正要离开,殷念却自然地跟了上来。我们并肩走在走廊里,她身上不知名的香水味若有若无地飘过来。

    “你在紧张。”她突然说。

    我被她看穿了。

    但我不觉得这有什么。

    这是职场,国内top1游戏公司寰宇大楼内。



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