黎渐川宁准: 250-260

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后随剧情和游戏规则的发展变化, 审判员们扮演着各类角色, 在那些角色身上进入又抽离, 摸索着寻找真相。

    现在,这局副本也同样可以归到这个类型里。

    从一开始钢笔与黑皮笔记本这对说明人对玩家的称呼和态度, 就可以看出来,三线三张餐桌上的所有玩家,套上的皮囊都是读者,也就是游魂、被魔盒游戏做了伪装的精神体。

    那么作者是谁呢?

    就是实际上无形地影响着黑皮笔记本上的文字的魔盒游戏与孙朋来,还包括孙朋来体内的永生细胞。

    读者们轮换着镇民角色,探索副本,当他们的角色因各种各样的原因丢失时,他们就会变回读者身份,以游魂的形式存在于副本内。对于镇民们来说,读者并不属于他们的维度,一般情况下看不到,摸不着,超自然,那自然就是鬼了。

    唯一的特殊情况,就是全镇通缉。

    这应该是魔盒游戏给这局副本本身的设定,在这个设定里,孙朋来的影响力被削弱,副本内的一切都变得最贴近真实、最靠近真相。

    镇民们显露出永生细胞的部分特征和能力,疯狂地追杀外来的入侵者,不论他们偏向于哪方阵营。各类线索也都去掉了一部分伪装,向玩家显露各种各样的提示。

    这大概也是魔盒游戏的本质之一。

    它永远遵循着它的一套模式规矩,设置谜题,设置险境,但却也给出线索,给出九死一生的那一线生机。

    很好。

    明确过这局副本里玩家的真正身份后,接下来关于玩家剧情的部分思路,就会更加容易整理清楚。

    那让我们说回第一线的主要事件。”

    黎渐川脑子里混乱的线团被一点点理顺,眸底的深蓝也好像随之浓郁许多。

    丝丝清凉从眼眶溢散出来,慢慢修复着他被影响得几乎千疮百孔的精神。他感觉自己书写的速度似乎又渐渐快了起来。

    每次好像都是这样。

    在他的精神或身体达到极限或需要爆发时,这股清凉就会从眼眶四周出现。

    黎渐川心底隐约对它有一些猜测。

    “……我知晓并且认为该讲一讲的,有三个。

    按时间先后来看的话,第一个是槐树藏尸案,它发生在七月十五的晚上,第一线玩家初至时。死者是一名人力车夫,被分尸藏在了槐树下。案发时间未知,具体的案件调查情况也未知,但这个案子的最后结果却在朋来镇的街头巷尾,随处可知。

    ——案子的凶手并未落网。

    连个被抓的替死鬼都没有。

    因为一切都太过干净,丁局长对任何人都无从怀疑。

    我猜测这件案子与玩家脱不开关系,更甚者,这也许就是一件玩家凶案,属于玩家与玩家之间的厮杀。

    因为按理说,丁局长刚把挖脑魔案这一出填上,还没歇口气,旁边就又闹了一出打他的脸,他无论如何也都得想法子把这案子破了,哪怕是再抓一个替死鬼来。

    可他偏偏没有,或者说,是做不到。

    毕竟就算是去抓替死鬼,也得讲究一个证据,即便它是模棱两可的、一半伪造的,多少也是得有。而这件案子,竟然能干净到一点线索都没有,就好像人力车夫是自己走到那棵老槐树下,自己把自己分了尸,埋了进去一样,让丁局长想抓个过路的醉鬼来杀杀,都无从下手。

    镇民之间的凶案,玩家对镇民的谋杀,因镇民本身与朋来镇的联系,多多少少都会留有痕迹,绝不会特别干净。

    唯有玩家和玩家之间的厮杀,手段可以离奇而非常规,而且在这种游戏刚一开始,一般人都还在谨慎了解四周的阶段,突然动手去杀其他玩家,赌成功的概率会相当大。

    这个详情不明的案子标志着这局副本正式有玩家参与了进来,开始影响、创造剧情。

    我在这里提起它,除了试图将谜底的版图扩大,让其更为完整外,也是为了拿它作为一个开端,以便更系统地来整理所有已知的玩家视角情况。

    再说第二个事件,阮素心杀济世药房老大夫。

    这件事发生在七月十七前,大概率是七月十五或十六,远在县城,所能得到的线索都是侧面的。这件事和上一件迥然不同,它的全貌已经被拼凑得相当完整了,刚才也已经提过,而之所以放到这里再讲,是因为其中也有第一线的宁来福的参与。

    宁来福这个镇民角色是整个副本内,最直接地给出了玩家三线并行这个信息的存在。

    是游戏规则留下的重要线索之一。

    他很明确地意识到了,他的体内并不止存在过他一个人。

    宁来福残缺的日记都非常巧妙地避过了玩家参与的时间段,民国二十一年和民国二十二年都是如此。唯独民国二十年的一则日记,涉及到的时间段是在第一线范围内的。

    即民国二十年七月十七。

    宁来福在第一线和在后两线的不同,就是在第一线,他并非是镇民角色,没有游魂在一开始进入他的体内。

    但第一线里,十二号后来也有杀死宁来福,成为了他,十二号绝不会写出这些日记,那因此,她动手这个时间大概率是在七月十七之后。

    再后来,她便被宁永寿从宁来福的躯壳内驱赶了出来,跳往了第三线。但她在宁来福这具躯壳存在过的痕迹,仍然是留下了,可以说是一缕精神体,也可以说是别的。

    总之,宁来福的主要作用便是这个,打通三线并行。

    虽然事实上,宁来福在第三线早早被杀了,最后三线并行的打通也只是一个相当暴力的方式,但一切问题的答案,魔盒游戏确实早已为玩家留下。

    由此也可见,在这局游戏内,玩家对副本的影响极可能就是超出一般情况的。

    至于宁来福身上藏着的另外一条关键信息,等等再提。

    最后,说第三个事件——三线互通后,宁永寿在第一线收购奇异物品,并于全镇通缉中设计杀死了第一线所有尚未跳线的玩家——这个事件,是第一线的收尾事件,在此之后,宁永寿便选择了跳线离开,第一线再无玩家。

    很明显,宁永寿在猜到副本存在三线并行的情况后,就选择了自己在这局副本内的道路,即大幅度改变剧情,甚至去创造剧情。只有这样,才能因对剧情的巨大影响,而看清更多东西。

    当然,感谢他,这也帮助我看清了很多东西。

    接下来,我需要把宁永寿翻出来的这些东西,宁来福身上的另一条信息,以及属于玩家空白期的第三段和第五段,都集中到一起来,因为它们都在直接和间接地告诉我们一个本局副本的隐藏规则。

    我把它大体定义为‘有意识的顺序’。

    简单来说,就是副本规则在操纵三条时间线时,遵从两种顺序逻辑。

    一是这三条线本身的时间顺序,即民国二十年发生的事,会相应地影响到民国二十一年和二十二年。

    二是玩家确定观察到的事实的顺序,也就是说,在三线并行的情况下,不仅仅是前线可以影响后

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