黎渐川宁准: 250-260

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线,观察到的既定事实,也可以影响未被明确观察到的。

    后者举个例子,如果奇异物品避难所在宁永寿收购奇异物品前,就在第二线或第三线时,就被玩家亲眼确认观察到了,那么宁永寿将无法收购到这件奇异物品,或者它被收购走了,但等到第一线结束,进入空白期时,它又会因各种各样的理由,从宁永寿手中,再次回到周家,确保在第二线或第三线被观察的那个时刻,它仍是当时被观察到的状态。

    无论它中间或以后如何波折,副本规则如何操作,玩家观察到的部分,都会是既定的事实。

    而间接获知或看到的事物,则不具备‘既定’这个属性。

    宁来福身上的古怪和矛盾,和宁永寿的许多行为,都已经将这条副本规则明示了出来。

    副本特意设定了时间线与时间线之间,出现玩家无法参与的空白期。不管前线或后线之间出现了多少矛盾和漏洞,都将会被这些空白期内的剧情操作合理化。

    增删,扭曲,扳正,哪怕过程离谱,也依旧可以确保既定的事实,依旧是事实。

    比方说,第三线里,我观察到某位镇民还活得好好的,在我观察过之后,这位镇民被第二线的某个玩家杀死了,这个玩家已经通过玩家凶案成为了NPC,再次杀人也不会更换躯壳,因此这位镇民是彻底死亡了。

    可我在第三线却又观察到了他是活着的。

    遭遇这种矛盾情况,副本的这条隐藏规则便会开始发挥作用,利用第二线结束后、第三线开始前这段空白期,理顺这个矛盾。

    比如,它可以让一个和这位镇民长得一模一样的人从外界来到朋来镇,改成这位镇民的名字,因为我只观察到了这位镇民活着,未听他谈过他的过去。

    当然,如果听过,那它就会继续再补。以正常的、科学的手段,以不正常的、不科学的手段,皆有可能。

    这也是这局副本难度高的具体体现之一,混乱。

    甚至我认为,混乱,同样是这局副本的基调。

    第二段的分析大概就是这些,第三段和第五段这两段空白期,也都一并在这里讲过了。

    这两段空白期里,值得详说的大事没有,一些小事总结起来无非就是黑白子的各种对抗与妥协,以及一些填补漏洞的剧情。

    掰开来细说,也无法让谜底更齐全,我也就不浪费时间了。对于空白期,只需要看透它‘实时变动’的本质与‘顺序逻辑’即可。

    到此,刨去已经分析过的部分,剩下的只有两段时间段,分别就是第二线和第三线。”

    黎渐川运笔如飞。

    虽说在这种四人竞争之中,有关谜底的内容自然是越多越好,越完整越好,但有两点解谜的根本原则还是不变的。

    一是即便是猜测,也需要一定的证据,哪怕很少。没有依据的猜测如无根浮萍,猜得就算非常正确,魔盒游戏也不一定会认定其解谜成功。二是详略需得当,少说点完全不能提高正确率和谜底完整性的废话。废话浪费时间不说,更容易模糊重点,让自己的思路也跟着废话紊乱。

    随着解谜的次数越来越多,黎渐川对于这两点原则,都有了更深的体会。

    “关于第二线,同样需要提两件事,但价值都不大,之所以放在这里提一提,是为了让整个真相的脉络更为清晰些。

    每一件值得关注的事,都是一颗珠子,它出现的目的不是让你用尽心思去欣赏这颗珠子本身,而是让你把它们串联起来,变成一条项链。

    这就是我对它们的理解。

    我的这条‘项链’已经完成,珠子的本质也已经清楚,那也就没有必要回头再去欣赏每一颗珠子了。如果需要,可以再去挑选某颗珠子,探寻更多线索。

    发生在冯天德身上的玩家凶案,就可以算作是一颗珠子。它也是我想在第二线提的第一件事。

    这桩案子,我已有的信息太少,能得出的推测只有三个。

    一是冯天德这个身份,绝不可能被选作镇民角色,所以这必然是一桩玩家凶案。

    二是第二线的四号玩家之所以选择杀冯天德取而代之,极可能是因为四号曾窥探到过冯天德身上的某些秘密,这意味着,四号轮换过的镇民角色里,大概率有和冯天德最为接近的蓬莱观中的某个道童。

    三是杀冯天德这件事,第一线的玩家不可能没有想过,毕竟蓬莱观的存在和冯天德这位镇民口中神秘的冯大师都是有点惹眼的。

    但显然,第一线没有玩家成功。

    第一线的二十三号也选择了相当边缘的宁永寿,而非冯天德。

    对此,我认为并不是第一线没有玩家想杀冯天德,去杀冯天德,而极可能是杀不了。

    换言之,冯天德并没有真正出现在第一线。

    或许就和第三线一开始时一样,这位冯大师在不需要守在蓬莱观领戒时,行踪难定,有时在小定山,有时就是在县城。而当他在县城,不来朋来镇时,玩家想杀都杀不着。

    所以,冯天德明确出现在第二线,是第二线的优势,也是这局副本给予三条时间线的优劣平衡。

    只要对冯天德产生怀疑,找到机会去挖冯天德的秘密,那摸到谜底,也只是迟早的事。

    第二件事,就是第二线的大雾。

    有关大雾的具体分析,已提过,不再多说,只说第二线这场大雾的大致情况——第二线玩家凯瑟琳得到了可以引出大雾的线索,在第二线时间过半,而第二线大部分玩家对谜底仍一头雾水时,凯瑟琳决定搏一搏,利用已有的线索,引出了这场大雾。

    最后,她应当是获得了部分雾中线索,但后来身死,一切线索重归原位。

    那张照片之后落到了我的手里,并帮助我获取了小定山大雾里的线索。

    除这些之外,第二线发生的那些凶案,和跳线与未跳线的玩家,提或不提,意义不大,对我的这条‘项链’没有影响。因为从最终结果来看,第二线绝对是非常平静的一条时间线了,没有大事发生。

    最后,还需要谈到的,就只有我所处的第三线。

    这一段,我认为只有两个作用,打破,与汇总。

    也就是名副其实的,最适合解谜与混战的时间线。

    其实分析到这里,所有谜团都已经解开,明明白白地摊在这里。所以在这一段,我需要写的只有一件事,那就是从头到尾地捋一捋我最后确定谜底的过程。

    前期杂七杂八的凶案与事件不一一详提,所列线索尽可以看出。

    只说所有涓涓细流汇聚后,我的想法与思路。

    其实在得到小镇地图前,我更偏向于这里的一切都是由孙朋来的大脑意识影响构成。

    而看到地图后,我才意识到,这或许不只是精神层面的影响,而是真的有一颗大脑成为了一座小镇。

    我带着这个怀疑,进入特殊场全民通缉,见到了镇民们的怪物形态。我因此更加肯定自己的猜测,但这猜测还需要证据,于是我冒险取了镇民变作怪物时的体内诡异液体,去查验。

    知道

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